NoxMob Varejo, sistema para loja de brinquedos

Sistema para loja de brinquedos com compras da temporada, vale-presente e troca

No NoxMob Varejo, sistema para loja de brinquedos da Nox, a compra para o Dia das Crianças e o Natal é planejada com estoque mínimo e ponto de pedido. O vale-presente é vendido no mesmo caixa, a troca gera crédito para o cliente e a loja virtual pode ser integrada ao mesmo estoque.

Sistema de gestão com controle de estoque
Temporada e compras

Compras planejadas para o Dia das Crianças e o Natal

Na loja de brinquedos, o Dia das Crianças e o Natal concentram as maiores vendas do ano. Os lançamentos precisam chegar antes do pico, e o que sobra depois da temporada ocupa espaço e capital. O NoxMob Varejo apoia a compra antecipada e mostra o que está vendendo e o que ficou parado.

Ponto de pedido por brinquedo

Estoque mínimo e ponto de pedido ficam no cadastro de cada produto. O relatório filtra, por loja, os itens abaixo do ponto de pedido e serve de base para a lista de compras antes da data.

O produto só aparece no relatório com esses campos preenchidos, e o ideal é começar pelos itens de maior giro.

  • Estoque mínimo
  • Ponto de pedido

Compra acompanhada por item

O relatório de gestão de compra mostra o que foi pedido a cada fornecedor, o preço negociado e o que foi entregue. Quando a entrega chega incompleta, o pedido aparece como Recebido com diferença.

Ao associar o XML do fornecedor ao pedido e confirmar a contagem, o estoque e o financeiro da loja são atualizados.

  • Fornecedor
  • XML

Preço e promoção da temporada

Tabela de preço sazonal e promoções com data de início e de término, como leve e ganhe, desconto por produto e pack por quantidade. Ao fim da campanha, a tabela é inativada e o histórico é mantido.

  • Tabela sazonal
  • Leve e ganhe

Produtos parados depois da data

O relatório de produtos não vendidos mostra o item parado, a data da última venda e a quantidade em estoque. Ele orienta a liquidação depois da temporada, antes que o brinquedo saia de linha.

  • Produtos parados

O que o NoxMob faz na sua loja de brinquedos

O NoxMob Varejo é um sistema para lojas de vários segmentos. As compras da temporada, o vale-presente, a troca e a integração com a loja virtual funcionam integrados ao caixa, ao estoque, ao fiscal e ao financeiro, no mesmo sistema.

Caixa com código de barras

O brinquedo é lançado pelo leitor ou buscado pelo nome, com desconto no item ou no total e mais de uma forma de pagamento na mesma venda, o que agiliza o caixa nas semanas de maior movimento.

Variação por cor e modelo

A boneca com três roupas ou o carrinho em quatro cores são cadastrados como um produto com variação, e cada opção tem preço, código de barras e estoque próprios.

Vale-presente

Numeração criada em lote, validade em dias definida para cada vale ou sem prazo, e cliente opcional. Atende quem quer presentear e não sabe quais brinquedos a criança já tem.

Troca com vale-troca

O cupom de vale-troca é impresso com a venda. Na troca, o brinquedo volta ao estoque, a nota de devolução é emitida e o valor fica como crédito no cadastro do cliente.

Integração com e-commerce

Integração com as plataformas NuvemShop, Tray e Wake. Produtos, preços e estoque ficam sincronizados entre a loja física e a loja virtual, e os pedidos do site entram no NoxMob.

Etiquetas pelo recebimento

Ao dar entrada na nota do fornecedor, a fila de etiquetas é criada com os itens e as quantidades recebidas. Na chegada do estoque da temporada, as etiquetas são impressas sem redigitar os produtos.

Promoções com data

Leve e ganhe, desconto por produto, pack por quantidade e desconto sobre o total da compra, com data de início e de término, limite por cliente e prioridade entre promoções.

Kit de presente

Brinquedo com acessório ou conjunto de lembrancinhas cadastrado como kit, com preço fechado. Na venda do kit, o sistema baixa do estoque cada item que faz parte dele.

Venda na maquininha

Com a maquininha como PDV, o vendedor consulta produto e estoque, aplica o desconto, emite o cupom e recebe o pagamento ao lado do cliente, em qualquer ponto da loja.

NFC-e e NF-e

NFC-e no PDV e NF-e na retaguarda, com a nota de devolução emitida automaticamente na troca. A emissão depende do certificado digital e da configuração fiscal da empresa.

Financeiro da loja

Contas a pagar e a receber, fluxo de caixa e conciliação das vendas no cartão. Antes da temporada, o financeiro mostra se a compra antecipada cabe no caixa da loja.

Relatórios da loja

Mais vendidos, margem por produto, produtos parados e vendas por vendedor. Os relatórios mostram quais brinquedos tiveram melhor resultado na data e quais devem sair da próxima compra.

Vale-presente e troca

Vale-presente e troca com crédito para o cliente

Brinquedos são comprados com frequência para presente, e parte deles volta para troca por estar repetido ou não agradar. O cupom de vale-troca é impresso com a venda, a troca localiza a compra pelo cupom, pela nota ou pelo CPF, e o valor fica como crédito para a próxima compra.

  • Prazo de troca configurado em dias pela loja
  • Nota de devolução emitida e produto de volta ao estoque
  • Vale-presente com numeração própria e validade por vale
Ver a troca de mercadoria
Sistema com vale-presente, vale-crédito e vale-troca para varejo
Loja virtual

Integração com e-commerce: loja física e loja virtual com o mesmo estoque

O NoxMob Varejo integra com as plataformas de e-commerce NuvemShop, Tray e Wake. Produtos, preços e estoque ficam sincronizados entre a loja física e a loja virtual, e os pedidos feitos no site entram no sistema. Nas semanas de pico, a loja acompanha as vendas dos dois canais no NoxMob.

Ver a integração com e-commerce
  • NuvemShop, Tray e WakeO NoxMob Varejo integra com essas três plataformas de e-commerce, usadas para montar e operar a loja virtual.
  • Estoque sincronizadoLoja física e loja virtual usam o mesmo estoque sincronizado, o que reduz o risco de vender online um brinquedo indisponível.
  • Produtos e preçosProdutos e preços cadastrados no NoxMob são sincronizados com a loja virtual, e a loja não mantém duas listas separadas.
  • Pedidos online no sistemaOs pedidos feitos na loja virtual entram no NoxMob e ficam registrados junto com as vendas da loja física.
  • Marketplaces pela plataformaPedidos de marketplaces chegam pela plataforma de e-commerce. Essa conexão não é integração da Nox, e a manutenção fica com a plataforma.
Atendimento na loja

Consulta de preço e venda na maquininha nos dias de maior movimento

Nas semanas do Dia das Crianças e do Natal, muitos clientes procuram o caixa apenas para saber o preço. O terminal de consulta mostra o valor pelo código de barras, o atendente consulta o preço no PDV sem abrir venda, e a maquininha permite atender e receber em qualquer ponto da loja.

  • Terminal de consulta com preço já com desconto
  • Relatório dos produtos que os clientes mais consultaram
  • Venda assistida na maquininha com cupom emitido na hora
Ver a consulta de preço
PDV com leitor de código de barras
Recursos para o ano todo

Recursos para as vendas entre uma temporada e outra

Entre uma data comemorativa e outra, a loja de brinquedos vende presentes de aniversário e atende clientes que voltam. Estes recursos do NoxMob Varejo cobrem o embrulho, o relacionamento com o cliente e a equipe de vendas.

Embrulho para presente

Quando a loja cobra o embrulho, ele entra na venda como um item cadastrado, do tipo produto ou do tipo serviço, que não movimenta estoque. A forma de cadastro e a nota gerada devem ser definidas com o contador.

Clientes aniversariantes

O relatório de aniversariantes lista os clientes que fazem aniversário no mês, com telefone e e-mail, para o envio de uma mensagem ou de um cupom. Aparecem os clientes com data de nascimento cadastrada.

Programa de fidelidade

Programa de pontos com resgate em cashback, prêmio ou voucher e níveis como Bronze, Prata e Ouro. A regra do benefício fica registrada no sistema e é aplicada da mesma forma por todos os operadores de caixa.

Crediário da própria loja

A loja vende parcelado direto ao cliente cadastrado, com número de parcelas, intervalo e juros definidos por você. Cada parcela é impressa com valor e vencimento no momento da venda.

Vendas por vendedor

Faturamento, ticket médio e comissão de cada vendedor, com a opção de abater do cálculo os descontos e as trocas. Na temporada, o relatório mostra o resultado de cada vendedor e o volume de descontos concedidos.

Orçamento para compras grandes

Escola, empresa ou buffet que compra em volume recebe o orçamento em PDF por WhatsApp ou e-mail. Depois de aprovado, o orçamento é convertido em pedido ou venda sem redigitar os itens.

MobIA na gestão

MobIA: inteligência artificial para acompanhar as vendas da temporada

A MobIA, inteligência artificial do NoxMob, fica disponível nas telas da retaguarda e responde com os dados da própria loja. Na loja de brinquedos, ela ajuda a acompanhar as vendas das datas de pico e a preparar o cadastro dos produtos antes da temporada.

Perguntas sobre a data

Pergunte quais brinquedos mais venderam na semana, qual foi o ticket médio ou qual produto mais caiu em relação ao mês anterior. Por texto ou por voz, a MobIA responde com os dados da loja.

Dicas para hoje

Pergunte “dicas para hoje?” e a MobIA cruza a previsão do tempo, as vendas e as promoções ativas para sugerir as prioridades do dia na loja.

Painel da temporada

Peça um dashboard de vendas por grupo, por vendedor ou de estoque, e a MobIA monta o painel com dados reais. Os relatórios pedidos na conversa podem ser exportados em PDF ou Excel.

Cadastro com foto de estúdio

Com o Melhorar com MobIA, o brinquedo recebe nome, descrição, grupo e foto de estúdio revisados. As fotos podem ser criadas em lote, até 200 produtos por vez, dentro do limite mensal de imagens.

Análise agendada no WhatsApp

Peça as vendas toda segunda de manhã e a análise chega no WhatsApp ou no e-mail. Com o WhatsApp da loja conectado, a mesma análise pode ser enviada ao sócio ou ao contador com um pedido de uma frase.

Respostas às avaliações do Google

A MobIA lê as avaliações da loja no Google e escreve a resposta no tom da sua marca. Você revisa o texto antes de publicar ou ativa a resposta automática.

Guia rápido

Como escolher o melhor sistema para loja de brinquedos

O melhor sistema para loja de brinquedos prepara as compras para as datas de pico, registra vale-presente e troca no mesmo caixa e se integra à loja virtual. Antes de contratar, confira se ele cobre estes nove pontos:

O que avaliarPor que importaNo NoxMob Varejo
Ponto de pedido por produtoBrinquedo que acaba perto da data dificilmente é reposto a tempo.relatório de itens abaixo do ponto de pedido e do estoque mínimo, por loja.
Compra acompanhadaEntrega incompleta do fornecedor precisa ser identificada no recebimento.gestão de compra com o status Recebido com diferença.
Preço e promoção de temporadaA campanha precisa começar e terminar nas datas definidas.tabelas de preço e promoções com data de início e de término.
Vale-presenteMuitos clientes querem presentear sem saber quais brinquedos a criança já tem.vale com numeração própria, validade por vale e cliente opcional.
Troca depois da dataTroca sem regra definida gera desconto não controlado e estoque incorreto.vale-troca na venda, prazo em dias e crédito no cadastro do cliente.
Integração com loja virtualEstoques separados entre a loja física e a loja virtual levam a vender brinquedos que não estão disponíveis.integração com NuvemShop, Tray e Wake, com produtos, preços e estoque sincronizados.
Consulta de preçoClientes que procuram o caixa só para saber o preço aumentam a fila na temporada.terminal de consulta e consulta no PDV sem abrir venda.
Variação por cor e modeloO mesmo brinquedo em várias versões precisa de estoque separado por opção.produto com variação, com preço e código de barras por opção.
Produtos parados depois da temporadaBrinquedo parado perde valor e ocupa espaço até a próxima data.relatório de produtos não vendidos com a data da última venda.

Demonstração personalizada

Veja como o NoxMob funciona na sua loja de brinquedos

Fale com a Nox pelo chat e conte como a sua loja se prepara para o Dia das Crianças e o Natal e como faz a troca de presentes. Um especialista entra em contato para agendar uma demonstração com o cenário da sua loja.

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Perguntas frequentes sobre sistema para loja de brinquedos

O que é um sistema para loja de brinquedos?

É o software que registra a venda no caixa e atualiza estoque, financeiro e fiscal. Na loja de brinquedos, ele também apoia a compra para o Dia das Crianças e o Natal, a venda de vale-presente e a troca depois da data, com crédito para o cliente. O NoxMob Varejo é o sistema da Nox para lojas.

Como preparar o estoque para o Dia das Crianças e o Natal?

Pela compra antecipada. Preencha estoque mínimo e ponto de pedido nos brinquedos de maior giro e use o relatório para montar a lista de compras. A gestão de compra acompanha cada pedido ao fornecedor e indica quando a entrega chega incompleta. Depois da data, o relatório de produtos não vendidos mostra o que pode entrar em liquidação.

O sistema avisa quando um brinquedo está acabando?

Sim. O NoxMob tem alerta de estoque com IA: a MobIA avisa quando um item está perto de acabar. Com estoque mínimo e ponto de pedido preenchidos no cadastro, o relatório também lista os itens que atingiram o momento de compra. O PDV pode bloquear ou permitir a venda com estoque zerado, conforme a configuração da loja.

Como funciona a troca de presente depois da data?

Com o vale-troca. O cupom de vale-troca pode ser impresso junto com a venda, e na troca o sistema localiza a compra, registra o motivo, emite a nota de devolução e devolve o brinquedo ao estoque. O valor fica como crédito no cadastro do cliente e pode ser usado como pagamento em uma nova compra. A troca pode ser parcial.

O cliente pode trocar sem o cupom de troca?

Sim. Na tela de troca, a compra pode ser localizada pelo número da venda, pelo número da nota ou pelo CPF do cliente. O cupom de vale-troca agiliza a localização, mas não é obrigatório. O prazo máximo para a troca é definido pela loja, em dias, na configuração da troca.

É possível vender vale-presente com validade?

Sim. O vale-presente é criado com numeração própria, individualmente ou em lote, e a validade é definida em dias no cadastro de cada vale. Com o campo em branco, o vale não tem prazo. O cliente é opcional, e quem compra o vale não precisa ser quem vai usar.

É possível cobrar embrulho para presente?

Sim. O embrulho cobrado entra na venda como um item cadastrado, que pode ser do tipo produto ou do tipo serviço. O serviço não movimenta estoque e gera NFS-e conforme a configuração do município, e uma mesma nota não reúne produto e serviço. Defina o cadastro do embrulho com o contador.

Tem consulta de preço para o cliente?

Tem. O terminal de consulta, o busca preço, lê o código de barras e mostra o valor, com opção de exibir o preço já com desconto. Um relatório mostra quais produtos os clientes mais consultaram. No PDV, o atendente também consulta o preço sem abrir venda. Os modelos homologados são da Gertec e da Elgin.

Como organizar brinquedos por faixa etária ou categoria?

Pelo grupo e pelo subgrupo do cadastro, definidos pela loja: por exemplo, grupo por faixa etária e subgrupo por tipo de brinquedo. Esses campos aparecem nos relatórios de venda e servem de filtro para ajustar preços e incluir produtos em tabelas em lote.

É possível fazer promoção de leve 3 pague 2?

Sim. A promoção leve e ganhe cobre o compre e ganhe e o leve 3 pague 2, e há também desconto por produto, pack por quantidade e desconto sobre o total da compra. Cada promoção pode ter data de início e de término, limite de uso e valer apenas para clientes ou lojas escolhidos.

Tem programa de fidelidade?

Tem. O módulo de fidelidade transforma a compra em pontos, com resgate em cashback, prêmio ou voucher e níveis como Bronze, Prata e Ouro. No PDV, o cliente adere ao programa e consulta os pontos. A disponibilidade do módulo depende da contratação e pode ser confirmada na demonstração.

O sistema funciona na maquininha de cartão?

Funciona. O NoxMob Varejo roda no computador, no tablet, no celular e na maquininha compatível. Na venda assistida, o vendedor consulta produto e estoque, aplica desconto, emite o cupom fiscal e recebe o pagamento ao lado do cliente, e o cliente não precisa ir à fila do caixa.

O sistema integra com loja virtual?

Sim. O NoxMob Varejo integra com as plataformas de e-commerce NuvemShop, Tray e Wake, com produtos, preços e estoque sincronizados e os pedidos online registrados no sistema. Se a loja virtual também vende em marketplaces, esses pedidos chegam pela própria plataforma. Essa conexão com os marketplaces não é uma integração direta da Nox, e a manutenção dela fica com o fornecedor da plataforma.

Como a inteligência artificial ajuda a loja de brinquedos?

Na análise das vendas e no cadastro. A MobIA responde perguntas sobre vendas e estoque, monta dashboards, sugere prioridades do dia cruzando clima, vendas e promoções e envia análises agendadas pelo WhatsApp ou e-mail. No cadastro, revisa nome, descrição e foto dos produtos.

Compras da temporada, vale-presente e troca da sua loja de brinquedos no mesmo sistema

Compra planejada com ponto de pedido, vale-presente, troca com crédito para o cliente, consulta de preço e integração com a loja virtual. Agende uma demonstração e veja o NoxMob Varejo configurado para a sua loja de brinquedos.

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